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 Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)

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4 participants
AuteurMessage
Meiynas
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Meiynas


Age : 30
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MessageSujet: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyJeu 13 Aoû - 18:09

Ce que la mise à jour 2.30 nous réserve :

  • Simplification des crafts de consommables (pains, viandes, potions, poissons etc.)
  • Des ajustement sur les métiers de récolte (probablement plus de ressources disponibles, pas plus d'infos pour le moment)
  • Refonte de l'île de Moon (de nouveaux monstres mais pas de nouveau donjon)
  • Passage en quête du dofus turquoise.
  • Des palliés de stats uniformisés pour toutes les classes sauf Sacri.

    • 1 pour 1 pour la vita
    • 3 pour 1 pour la sasa
    • 1 pour 1 de 1 à 100 pour la force/agi/intel/chance
    • 2 pour 1 de 101 à 200 pour la force/agi/intel/chance
    • 3 pour 1 de 201 à 300 pour la force/agi/intel/chance
    • 4 pour 1 au delà de 301 pour la force/agi/intel/chance.
    • les palliés du sacri ne changent pas
    • Les paliers seront automatiquement modifiés à la connexion des personnages lorsque la mise à jour 2.30 sera déployée. Les personnages pourront réattribuer leurs points de caractéristiques.


  • Révision des dommages de base des sorts (et de leurs dégâts en crit) de manière liée à la modification des palliés.

    • Par exemple, un Iop pouvait difficilement monter son intel, il peut désormais facilement donc ses sors feu tapent moins : les dégâts moyens de tempête de puissance passent de 40 à 32.
    • Cette modification est un nerf des voies élémentaires difficiles à monter à haut niveau, comme les voies feu et air du Iop, les voies air, eau et feu de l'Eca, les voies air et eau de l'Eni (qui perdent entre 20 et 25% de dégâts de base) etc. (C'est aussi un up pour quelques voies élémentaires genre Cra feu ou l'Osa de manière générale)


  • Augmentation des dégâts critiques des sorts à faible taux de critique de base.
  • Modification des taux des cc des sorts (certains sorts critiqueront plus souvent, d'autres moins).


Dernière édition par Meiynas le Mar 8 Sep - 19:41, édité 1 fois
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Meiynas
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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyLun 17 Aoû - 17:34

Mise à jour de la synthèse :

  • Amélioration du système de métiers

    • Dans un craft de plusieurs objets, tous les objets sont craftés simultanément (OUH YEAH)
    • Les ressources récoltables ont été re-réparties sur toute la carte en fonction de leur niveau. (plus haut niveau = plus rare)
    • Meilleure répartition des ressources sur la carte, il y a des récoltables sur bien plus de maps.
    • Beaucoup plus de récoltables sur la map (l'ortie passe de 58 à 600, le bambou sacré de 3 à 55 par exemple)
    • Au contraire, beaucoup moins de "récoltables frigostiens" (le perce-neige passe de 233 à 50 par exemple)
    • Les recettes de consommables sont simplifiées, les dépendances à d'autres métiers sont réduites.
    • Les points de vie donnés par les consommables sont revus à la baisse.
    • Les recettes servant à d'autres recettes (concoctions, jus de poisson, etc) disparaissent.

  • Metier chasseur

    • Beaucoup moins de viandes différentes mais différentes familles de monstres différentes droppent la même viande (par exemple les tofus et les bouftous dropperont la même viande).
    • 21 viandes différentes, une lvl 1 et une à tous les multiples de 10 (60, 180, 200 par exemple)

  • Metier pêcheur

    • Les pêcheurs pourront désormais savoir à l'avance le poisson qu'ils récolteront.
    • Beaucoup de poissons ont été supprimés, le métier a désormais 21 poissons, un lvl 1 et un pour chaque niveau multiple de 10.
    • Tous les poissons disposent d'un protecteur.

  • Metiers de forgemagie

    • La progression dans les premiers niveaux est simplifiée.
    • La limite en % du taux d'obtention des runes peut être plus élevée et plus faible qu'avant.
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Meiynas
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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyMar 18 Aoû - 18:50

Mise à jour de la synthèse... again !


  • Génération des pépites.

    • Les pépites ne se génèrent plus en permanence dans les zones.
    • Il faut détruire des objets/équipement ou des ressources pour générer des pépites, ces destructions se font grace à des prismes équipés de modules spéciaux (un peu comme les modules de téléportation)
    • Plus un item est HL plus il rapporte de pépite, plus une ressource a un taux de drop rare plus elle rapporte de pépites.
    • Si l'alliance contrôle une zone dans laquelle on peut dropper la ressource que l'on veut briser, on a un bonus au nombre de pépites générées.
    • Briser un objet crafté (par exemple les bottes des égarés de Jack) est équivalent à briser chacune des ressources du dit objet indépendamment.


  • Concurence impure et imparfaite

    • Là ils ont essayé d’expliquer un truc... mais j'ai pas compris si en gros il fallait avoir peu de territoires mais des puissants, beaucoup de territoires ou s'il fallait sans cesse perdre puis regagner les territoires.


  • Orbe régénérant

    • Les mineurs pourront grâce aux pépites créer un item permettant de relancer un jet d'aléatoire sur un item (en gros comme si vous le re-craftiez)
    • Baisse très probable du prix des items pa exo pm bas niveau (gelano par exemple).


  • Montée probable du prix des runes de forgemagie.
  • Il est probable que les pépites deviennent plus rares (donc montée des prix)

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Meiynas
Admin-Bûcheron-Chinois
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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyMar 18 Aoû - 20:32

Le nouveau système de drop des viandes faisant qu'on en drop beaucoup plus et que chaque viande est disponible dans plusieurs zones me laisse supposer que farmer les pépites va être ultra vénère en chasseur.
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Jack
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Jack


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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyMar 18 Aoû - 21:14

Faudrait métier sur les 8 perso *-*
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Meiynas
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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyMer 19 Aoû - 19:33

  • Un nouveau dofus via des quetes sur moon.
  • Un nouvel avis de recherche
  • De nouveaux équipements (probablement bas niveau)
  • Le chouque passe en donjon (donc il aura des succès)
  • Ajout des raccourcis rapides d'idoles.
  • Les idoles Dynamo mineure, Dynamo, Dynamo majeure, Dynamo magistrale ont désormais des synergies négatives entre elles.
  • Stabi du panda n'empèche plus d'être porté
  • Beaucoup de modifications sur les dommages des sorts, je vous invite à lire le changelog.
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Ceerix-sacri




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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyMar 25 Aoû - 9:04

Hum il y a en partie un nouveau donjon qui exister certes déjà mais était secret et n'avais pas de point de succès dédier. Tout en continuant sur les donjon je trouve le donjon level 100 (moon) totalement ingérable a se niveau car des la salle 2 des mobs font en sorte de nous immobiliser sachant qu'un autre a 5 pm peut attirer et os au CaC ( Gloutovore ) Même avec mais 2 perso 199 et 200 il ma donner du file a retordre. Par contre je trouve super qu'on puisse enfin accéder a se donjon en team sans se taper tout le long chemin et les droop ... c'est juste une petite zone agros en accès libre désormer Smile Donc pour moi mise a jour en avis partager coter donjon et pour les métiers je doit avouer j'ai même pas regarder ^^
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Meiynas
Admin-Bûcheron-Chinois
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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyMer 26 Aoû - 12:33


  • Les succès des dofus rapportent désormais 50 points.
  • Il n'est plus possible d'utiliser un module de prisme lorsque le prisme est dans l'état vulnérable. (Donc plus de TP si le prisme est vulné).
  • Le dofus tutu passe de infaisable avec la quête à limite donné (le plus dur étant un kanigroula score 110 pénitent... donc c'est pas bien dur)
  • Nouvelle ceinture tout à fait jouable pour les terre/feu (Ceinture du K.O) et panoplie du K.O. très sympa avant le niveau 200.
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Revenant

Revenant


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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyMer 26 Aoû - 13:57

Les item voldelor et grand kongoku ne seront pas implanté qu'en 2.31 finalement?

Ils font chier pour les prismes vulné.
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Meiynas
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Meiynas


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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyMer 26 Aoû - 17:04

Rev les panoplies 2.31 :


  •    Panoplie de Kongoku

  •   Panoplie de Voldelor

  •   Panoplie du K.O.

  •   Panoplie de Zatoïshwan

  •   Panoplie du Bretteur Céleste


Soit dit en passant, je vous annonce des nouvelles chasses légendaires (des 5 monstres en question) pour la 2.31. C'est pas annoncé officiellement mais j'en suis sûr à 99.99%. Ca plus la nouvelle classe.
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Meiynas
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MessageSujet: Re: Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires)   Synthèse mise à jour 2.30 (et vos critiques/commentaires) EmptyLun 7 Sep - 20:20

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